PUNKTY - tutaj sprawa jest dosyć prosta. Punkty zaliczone przez sędziego, to punkty zapisane w protokole statystycznym. Warunek uwzględnienia w TOP 20: udział w co najmniej połowie rozegranych przez drużynę spotkań.
SKUTECZNOŚĆ RZUTÓW ZA 2 PKT - każda próba rzutu, choćby najdziwniejsza, zostanie odnotowana w protokole statystycznym i odpowiednio przeliczona. Rzuty nie zaliczone przez sędziów nie są uwzględniane. Za takie uznaje się m.in. niecelne próby wykonane w sytuacji faulu.
Warunek uwzględnienia w TOP 20: liczba oddanych rzutów co najmniej równa podwojonej liczbie rozegranych kolejek (np. po ósmej kolejce w zestawieniu moga znaleźć się tylko te osoby, które do tej chwili oddały w sezonie co najmniej 16 rzutów).
SKUTECZNOŚĆ RZUTÓW ZA 3 PKT - j.w.
Warunek uwzględnienia w TOP 20: liczba oddanych rzutów co najmniej równa liczbie rozegranych kolejek.
SKUTECZNOŚĆ RZUTÓW Z GRY - j.w.
Warunek uwzględnienia w TOP 20: liczba oddanych rzutów co najmniej równa podwojonej liczbie rozegranych kolejek.
SKUTECZNOŚĆ RZUTÓW ZA 1 PKT (OSOBISTE) - j.w.
Warunek uwzględnienia w TOP 20: liczba oddanych rzutów co najmniej równa liczbie rozegranych kolejek.
ZBIÓRKA - sytuacja zbiórki może mieć miejsce tylko w wyniku niecelnego rzutu do kosza. Zbiórka zapisywana jest, gdy po niecelnym rzucie:
- zawodnik jest pierwszym, który wszedł w posiadanie piłki i całkowicie ją kontroluje,
- zawodnik jest pierwszym, który wszedł w posiadanie zablokowanej piłki i całkowicie ją kontroluje,
- zawodnik jest tym, dzięki któremu piłka po zaistnieniu "sytuacji rzutu sędziowskiego" trafiła w posiadanie jego drużyny,
- zawodnik zbija piłkę w ten sposób, że trafia ona do jego partnera, a zagranie wygląda na działanie celowe,
- zawodnik zbija piłkę w ten sposób, że trafia ona w jego przeciwnika, następnie wypada na aut, a zagranie wygląda na działanie celowe,
- zawodnik podbił piłkę w celu umieszczenia jej w koszu w ten sposób, że wygląda to na działanie celowe.
Zbiórka nie jest zapisywana, gdy po niecelnym rzucie:
- zawodnik wchodzi w jej posiadanie uprzednio faulując rywala,
- zawodnik wchodzi w jej posiadanie stojąc poza boiskiem.
Warunek uwzględnienia w TOP 20: udział w co najmniej połowie rozegranych przez drużynę spotkań.
BLOK - jest to zagranie zawodnika będącego w obronie polegające na zbiciu lub dotknięciu piłki, które w sposób widoczny i oczywisty uniemożliwia zdobycie punktów. Blok jest zapisywany, gdy:
- po oddanym rzucie obrońca zbija lub dotyka piłkę w sposób legalny (zgodnie z przepisami FIBA) przerywając jej lot w kierunku kosza,
- obrońca dotyka piłkę w taki sposób, że uniemożliwia atakującemu będącemu w trakcie wykonywania rzutu jego wykonanie.
Blok nie jest zapisywany, gdy
- po oddanym rzucie obrońca zbija lub dotyka piłkę w sposób legalny (zgodnie z przepisami FIBA), a ta mimo wszystko wpada do kosza,
- po oddanym rzucie obrońca zbija lub dotyka piłkę w sposób legalny (zgodnie z przepisami FIBA), ale wcześniej zostało odgwizdane przewinienie jego lub innego obrońcy.
Warunek uwzględnienia w TOP 20: udział w co najmniej połowie rozegranych przez drużynę spotkań.
PRZECHWYT - jest to legalne zagranie zawodnika będącego w obronie powodujące odebranie posiadania piłki drużynie będącej w ataku. Przechwyt jest zapisywany, gdy:
- obrońca bezpośrednio odbiera piłkę zawodnikowi będącemu w ataku, trzymającemu ją lub kozłującemu,
- obrońca przerywa podanie piłki wchodząc w jej posiadanie,
- obrońca wybija piłkę zawodnikowi będącemu w ataku, trzymającemu ją lub kozłującemu albo przerywa podanie w ten sposób, że drużyna będąca w ataku traci posiadanie piłki. Przechwyt zostanie zapisany nawet w sytuacji, gdy po zagraniu piłka trafia w ręce innego obrońcy pod warunkiem, że ten, by wejść w posiadanie piłki, nie musiał podjąć żadnych widocznych działań (np. podbiec lub "rzucić się" po piłkę). Jeżeli jednak musi je podjąć, to przechwyt zapisywany jest właśnie jemu,
- obrońca dotyka lub uderza piłkę będącą w posiadaniu atakującego, trzymającego ją lub kozłującego albo dotyka lub uderza piłkę będącą w sytuacji podania w ten sposób, że piłka wypada na aut, a ostatnią osobą dotykającą piłkę jest jeden z atakujących,
- obrońca jest faulowany przez zawodnika będącego w ataku. W tym przypadku nie ma znaczenia, czy atakujący był w posiadaniu piłki, czy nie (może np. stawiać nielegalną zasłonę).
Przechwyt nie jest zapisywany, gdy:
- obrońca wchodząc w posiadanie piłki niemal równocześnie jest uczestnikiem jednej z akcji opisanych w przypadku STRATY i tym samym sprawia, że posiadanie piłki nadal jest po stronie drużyny przeciwnej. Mówimy tu np. o sytuacji, kiedy obrońca przerywa podanie piłki wchodząc w jej posiadanie, ale w zasadzie w tym samym momencie popełnia błąd wyjścia poza boisko.
Warunek uwzględnienia w TOP 20: udział w co najmniej połowie rozegranych przez drużynę spotkań.
ASYSTA - w żargonie mówi się, że jest to "podanie otwierające drogę do kosza". Uściślając, jest to podanie zawodnika będącego w ataku, w wyniku którego jego partner zdobywa bez przeszkód punkty. Asysta jest zapisywana, gdy:
- atakujący podaje lub zbija piłkę (najczęściej na skutek walki na atakowanej tablicy) do partnera, który będąc w dowolnym miejscu na parkiecie natychmiast wykonuje udaną akcję rzutową,
- atakujący podaje lub zbija piłkę (najczęściej na skutek walki na atakowanej tablicy) do partnera, który wykonuje akcję rzutową wspierając się uprzednio dowolną liczbą kozłów w celu uniknięcia popełnienia błędu kroków. Warunkiem jest, że przez cały czas nie jest niepokojony przez jakiegokolwiek obrońcę. Wynikiem takiej interpretacji jest możliwość asysty w przypadku zawodnika podającego do kontry do partnera znajdującego się dopiero na połowie boiska, który po przebyciu drogi do kosza (oczywiście kozłując) oddaje celny rzut,
- atakujący podaje piłkę do partnera, który zachowuje się w sposób opisany powyżej, ale w wyniku faulu podczas rzutu nie zdobywa punktów z gry, a dopiero trafiając minimum jeden osobisty. Niezależnie od tego ile osobistych trafił "poszkodowany" podającemu zostaje zapisana jedna asysta.
Asysta nie jest zapisywana, gdy:
- atakujący podaje piłkę do partnera, który następnie, aby "oszukać obronę" musi wykonać zwód lub choćby jeden kozioł, a następnie wykonuje udaną akcję rzutową.
Warunek uwzględnienia w TOP 20: udział w co najmniej połowie rozegranych przez drużynę spotkań.
STRATA - zagranie zawodnika w ataku nie będące rzutem na kosz, w wyniku którego jego drużyna traci posiadanie piłki. Strata jest zapisywana, gdy:
- atakujący popełnia "błąd 3 sekund",
- atakujący popełnia "błąd 5 sekund",
- atakujący popełnia "błąd kroków",
- atakujący popełnia "błąd podwójnego kozłowania",
- atakujący podaje piłkę powodując przejęcie jej przez rywali, bądź wypadnięcie na aut,
- atakujący podaje piłkę do partnera znajdującego się poza boiskiem lub w miejscu w które podanie piłki jest w konkretnym przypadku błędem (np. podanie piłki z połowy ataku na połowę obrony),
- atakujący popełnia błąd wychodząc z piłką poza boisko,
- atakujący popełnia "błąd 8 sekund" pod warunkiem, że jest on wynikiem indywidualnych poczynań tego zawodnika,
- atakujący popełnia "błąd 24 sekund" pod warunkiem, że jest on wynikiem indywidualnych poczynań tego zawodnika,
- atakujący popełnia "błąd połowy" pod warunkiem, że jest on wynikiem indywidualnych poczynań tego zawodnika,
- atakujący doprowadza do sytuacji rzutu sędziowskiego, w wyniku której posiadanie piłki zostaje przyznane drużynie przeciwnej,
- atakujący popełnia błąd zbicia piłki opadającej podczas rzutu na kosz,
- atakujący popełnia faul w ataku, niezależnie od tego czy jest w posiadaniu piłki, czy też nie.
Strata nie jest zapisywana, gdy:
- atakujący popełnia "błąd 8 sekund", który nie jest wynikiem indywidualnych poczynań tego zawodnika, a raczej nieporadności całej drużyny,
- atakujący popełnia "błąd 24 sekund", który nie jest wynikiem indywidualnych poczynań tego zawodnika, a raczej nieporadności całej drużyny,
- atakujący nieudanie stara się "ratować piłkę" wypadającą na aut na skutek działań jednego z jego partnerów. W takiej sytuacji strata zapisywana jest "winowajcy".
Warunek uwzględnienia w TOP 20: udział w co najmniej połowie rozegranych przez drużynę spotkań.
FAUL - tutaj sprawa jest równie prosta, co w przypadku PUNKTÓW. Faul odgwizdany przez sędziego, to faul zapisany w protokole statystycznym. Warunek uwzględnienia w TOP 20: udział w co najmniej połowie rozegranych przez drużynę spotkań.
MVP (współczynnik produktywności zawodnika) - liczony na podstawie osiągnięć statystycznych mnożonych przez odpowiednie przeliczniki według wzoru:
2*c2+3,5*c3+c1+zbo+1,5*zba+bl+1,5*prz+1,5*as-n2-n3-0,75*n1-1,5*str
Legenda:
- c2 - celny rzut za 2 pkt,
- c3 - celny rzut za 3 pkt,
- c1 - celny rzut osobiste,
- zb - zbiórka,
- bl - blok,
- prz - przechwyt,
- as - asysta,
- n2 - niecelny rzut za 2 pkt,
- n3 - niecelny rzut za 3 pkt,
- n1 - niecelny rzut osobiste,
- str - strata
Warunek uwzględnienia w TOP 20: brak |